熊にまたがっている妖精さん。今まで自鯖および隣接鯖で使用している人は見かけなかったけどカトラス対策か。入手難易度が低めで育てたいS+がいなくなってきたから育て始めたからか。ジワジワ使用する旅行者様が増えてきました。
唯一無二のスキル「追放」を活かしてライバルに差をつけろ!
ファリネッリ概要
精霊系の戦士。アクティブスキルで熊と合体するよ!
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合体前 | 合体後 |
合体は3ターン継続で専用装備Lv30で2ターン延長されます。PvPなら十分なターン数。PvEだと延長しないときついかな。俺氏は専用装備Lv20なので3ターンです。
合体が終わると「疲労」状態になりヘロヘロになります。その間は火力も落ちるしスキルも使えません。実質脱落です。
防御力
合体したら元々高めだった防御が2倍になり、被ダメ-20%、制御抵抗率が+100%されます。さらに聖物3個でダメージ軽減も2倍になります。他のタンク役ができる戦士や牧師と比べても遜色ない、むしろやや堅めかな?くらいにはなります。

PvEで全体攻撃を食らった俺氏の戦士・牧師軍団。撮り終ってからアンドレを入れ忘れたことに気付いてしまった俺氏がいるよ。アンドレ涙目。
ファルゴンはチーム全体、蛮刻は後列を守り、ファリネッリは同縦列を守ります。上記3人に守られている後列中央のセリーナさんの一番被ダメが少ないのがわかります。
攻撃力
合体で火力は上がりません。
熊形態では通常攻撃しかしなくなりますが、変身直後と通常攻撃をしてエネルギーが満タンになった時に「自然の咆哮」という全体攻撃をします。
専用装備を育てると育成進度により合体中の被ダメでのエネルギー増加量が増加していくので自然の咆哮チャンスが増えていきます。先頭に配置すればほぼ毎ターン自然の咆哮を撃てるようになります。
この全体攻撃は火力はそれほど高くないですが、敵全体に防御デバフを与えるので結果として味方全体の火力底上げになります。
野生の怒り
合体直後に敵前列で最も体力が高い相手を2ターン「追放」します。追放されたら制御不可能な一部パッシブは発動するようですが、基本的に戦闘に参加できません。邪魔な敵タンクを追放しまくれ!
この追放は制御扱いです。基本成功率は100%なので相手が制御抵抗率を高めていなければ基本的には成功しますが、過信は禁物です。
追放された敵は2ターン経過するか他の敵がいなくなったら復帰します。
ファリネッリの使いどころ
熊形態ではかなり硬くなるのでタンクとしても使えそうですが、アクティブスキルを撃って合体するまではやや堅めかな?くらいなので対策をせずに先頭に配置するのはややキケンです。
はやく熊にして敵タンクを追放したい、硬くなりたいと言うことでエネ護符を持たせている旅行者様も多いです。
古代竜の逆鱗があれば1ターン目に合体しつつ真後に配置したダメージディーラーを守りながらエネルギーを満タンにして攻撃させるという戦略も取れます。
追放だけでも十分活躍できるので、後衛に配置するのも手です。その場合は育成をそれほど進めなくても使えます。
コメント
タンク追放しても、ターンが長引いて自陣がヘロヘロになった時に戻ってくると絶望を感じます。
あと、なんかクマが怖くて育成する気になれない 笑
いたら強いんだろうけど・・・
徹底的に育成すれば強くなりそうですが、他に優先したいキャラが多くて私のファリネッリは中途半端な状態です。
心蕙やフィリスが普通に使用され始めたら制御扱いの追放もほぼ無効化されてしまうので、既に育てていればともかく、今から育成するのは正直微妙かな、と思います。
冒険ステージの複数チーム戦など、複数のチームが必要になったときにタンクが足りないと思ったら思い出してあげてください(笑
制御扱い = 青磁など厄介者制御不可 = 意味なし
ですね・・・・
冒険は強キャラ不足で進まないので、まだファリネッリ一枚も持ってませんが、ガチャで運良く出ちゃったらちょっと育成してみます 笑
最強チームには心蕙やフィリス、青瓷など制御無効化するキャラを配置されると思うので、積極的にファリネッリを育てなくてもよいと思います。
複数チーム戦になるとタンクが足りなくなってくるので、足りなくなってきたと思ったら育てればよいです。
分かりました!
・・・あと、青磁が制御無効化になりました!
長い道のり(?)だったので達成感あります!
おめでとうございます!
専用装備30の青瓷がいれば色々と捗ります。
さらに聖物9個目指してファイトです。