ヒト系に久々に追加された戦士デリゴール。新キャライベントではなく祈願召喚でのデビュー。祈願召喚は(常設と比べればだけど)比較的廉価で虚空神話を取得できるし、取得しにくい実装から間もないキャラを選択できる。ボス試練では火力編成でも15ターン生き残れるし弱いのか?弱いか俺氏のチーム構想から外れていたらスルーしようかと思っていたけど・・・。
今すぐ欲しい!なんなら聖物9のファルゴンとアンドレ手放すのでデリゴール一体と2:1トレードでもいいから交換したい!くらいには俺氏の構成とは相性がよい。あ、聖物は9でおなしゃす!
ただ、無条件で強いわけではないので俺氏の理解が追いついた点についてレビューしていきたいと思います。
デリゴール概要
ヒト系戦士。火力はお察し。硬さは割と硬い。そこそこ硬くシールドを張ってくれるのでタンクとして機能します。特筆すべきは味方への火力バフと敵への被ダメデバフ。火力は聖物コンプ時のトゥルダメージ以外はお察しなのでそれ以外は省略してバフとデバフを中心に説明していきます。
鍛え上げた鎧
パッシブ。味方全体のダメージ軽減・抵抗+15%。デリゴール自身と後列の味方には更に+15%。
デリゴール自身と後列の味方の通常攻撃および制御可能なパッシブスキルの与ダメ+30%。
デリゴール自身と後列の味方の体力が60%未満になった時、デリゴールの最大体力の30%分のシールドを付与する。1ターンにつき3回まで。次ターンで再び発動可能。
後列の味方に防御および攻撃バフ、シールドを付与する。この効果だけでもかなり強い。
火力バフについてはアクティブスキルと状態異常が対象外になっている(クラスの中毒とアクティブスキルで確認)。通常攻撃が強いのはスパルタ。制御可能なパッシブが強いのは青瓷やソフィア。状態異常に傾倒しすぎたからか。ここに来て救済。
アルバレスの通常攻撃は追撃には乗らなかったのであまり恩恵がない。アヴィも追撃とアクティブスキルに乗らないので恩恵を受けないグループ。
魂を込めし鉄
パッシブ。味方が通常攻撃または制御可能なパッシブを使用する度に「星魂」を1スタック獲得する。この方法での蓄積は1ターンにつき最大4スタックで5ターン継続。最大12スタック。1スタックにつき通常攻撃と制御可能なパッシブの与ダメ+8%。
聖物3個集めると追加でデリゴールが通常攻撃もしくは制御可能なパッシブを2回撃つ度に味方全体が星魂を1スタック獲得する。
このスキルの対象も鍛え上げた鎧と同じ。徹底してますな。
鎚の火花
エネルギー100未満の時にデリゴールのターンで撃つ通常攻撃。また、味方がアクティブ行動を行うとパッシブで発動する。1ターンに最大4回。
青瓷は敵味方のアクティブ行動に反応するのに対してデリゴールは味方のアクティブ行動に反応する。基本的に青瓷パンチと同じタイミングでパッシブで発動するのだが、チームに青瓷がいると配置順で後に置いている方から行動する。
敵の列に対し攻撃する。火力はお察し。攻撃時にデリゴールの最大体力10%分のシールドを自身に張る。
瞬殺されない限り自分に合計40%分ものシールドを張るし、火力はお察しとはいえヒット数が敵3人×4回なのでヒット数をカウントするスキルや装備効果ではエグいヒット数になる。
このスキルの真骨頂は聖物を9個集めた時の効果。分類上、このスキルのレベル4になっているけど全く別物。
味方が前列の敵を倒した時、前列の敵のダメージ軽減-50%。1ターン継続だが、味方のアクティブスキルダメージを受けても解除される。また、デリゴールの最大体力の30%分のトゥルーダメージを与える。
これがマジでヤバい。これだけに惚れたと言っても過言じゃない。
まずはショート動画をご覧下さい。
味方スパルタのルーン攻撃で敵セリーナが死んだ直後に敵蛮刻にトゥルーダメージを与えています。その後スパルタ先輩の渾身の通常攻撃10Mダメージ。この対戦旅行者様は私のフレンドの中でも屈指の強さで普通にスパルタ先輩のアクティブスキルからの殴りだと3Mくらいしか与ダメを出せません。守護者ルーンがフル発動した後は1Mダメージにも届かないです。そんな滅茶苦茶硬い敵タンクへ大ダメージを叩き出せます。
百錬の槌
エネルギー100の時にデリゴールのターンで撃つアクティブスキル。また、味方の行動5回でデリゴールが「錬鉄」という印を蓄積するのだが、この印を4つ集めるとパッシブでも撃つ。
錬鉄アイコン(デリゴールに蓄積)
錬鉄蓄積の対象となる味方の行動は確認できた範囲では次の通り。
- アクティブ行動(通常およびスキル)
- 制御可能なパッシブ
- 追撃(アルバレスの通常攻撃後の追撃、スパルタの1撃目規定ダメージ以上での追撃など)
対象外の行動は確認できた範囲では次の通り。
- ルーン攻撃(賢者や強襲など)
- 制御不可能なパッシブ(ジオの追撃やオニクの自爆など)
アクティブもしくはパッシブで百錬を撃つと、その時点でデリゴールが蓄積していた「錬鉄」のスタック数を敵前列にデバフとして付与する。3ターン継続し、最大15スタック。1スタックごとに抵抗-5%。
錬鉄アイコン(敵に蓄積)
パッシブで撃つために必要な20回行動するまでに4スタック貯まることになる。アクティブで撃つ場合はその直前までに貯まっていたスタックが全て消費されることになる。
ゲーム内のスキル説明の日本語がおかしいのだが、百錬を撃つ時に追加で1スタック獲得する。行動で蓄積したスタック数+1が敵に付与されるわけだ。
さらに追加効果で味方全体にデリゴールの最大体力20%分のシールドが付与される。
デリゴールを取得すべきか
状態異常ダメージ編成へ移行を検討している旅行者様はスルー推奨です。庭から石油や温泉が出ている方は全てに手を出してもよいと思うけど、限られたリソースをどこに振るかという観点からするとおすすめしないです。祈願召喚では心蕙、アヌビス、ヴァルキリーあたりを推奨です。
青瓷やソフィアにオールインしていて今後も全ツッパしようとしている旅行者様は必須級だと思います。Wタンクの一体をデリゴールに変更すべきです。
私はスパルタ編成ですが相性が抜群なのでファルゴンさんと交換してデリゴール×蛮刻編成を目指します。
フィリス?ガチャで出たら強化します(しないって言ってる)。先日までのイベントでは結局神話まで届かず伝説+とカード1枚という結果でした。伝説+ならダフネのサポーターとして活躍できるので当分は現状維持でいいかな。
前回の記事でヴァルキリー欲しくなった!といいましたが、当分猫ちゃんでいいかな。
テノヒラクルー。
スパルタ先輩を置換券で聖物18個にする予定ですが、その前に聖物宝箱が9個集まったら使おうと思って未使用で貯めていました。
これをデリゴール解放まで寝かしておこうかと思います。S+破片も全て貯金。陣営水晶も先日サとミに使って枯渇したけどこれから全部貯金。
4~6ヶ月経って解放されるまでにテノヒラクルーするような新キャラがまた出てくるのだろうか。その時はまた考えます。貯蓄しておいて損はない。成長もないけど。
コメント
ソフィアの妹のソニアってキャラが強いらしいですよね!
(ソフィアの妹ってだけで可愛い
私は、デリゴールじゃなくてデニスで妥協して、シンフィーとか中途半端にのんびり育ててる人に当てようと思います。
・・・って言いたいんですけど、まさに青磁とソフィアに全振りしつつダフネとかちょろちょろ育ててる民なので必須か・・・・
まあ、デリゴールが入手できるようになったらまた青磁の時代が再到来していることを祈りつつ、今はデリゴール用のアイテム貯めまーす 笑
私もスパルタ、青瓷、ソフィアに全振りなので、状態異常チームに移行するのは難しいです。
ダフネは永劫になっただけで覚醒スキルも解放していないですし、カトラスも弱いです。
これから状態異常編成にしようと思った次の週にデリゴールが登場して手のひらクルクル(笑
デリゴールと同じ祈願召喚でデビューをしたベリルが4ヶ月後に取得しやすくなったので、8月頃に向けて交換アイテムを貯めようかと思っているところです。
青磁復権できるかもしれない「ニクス」ってキャラもいるらしいです!
私はデリゴールとニクスに期待します⟡.·
でも状態異常チーム憧れます!(ちょろい
でも、状態異常チーム、ニクス出たらひっくり返されちゃうかもですね・・・
ちょっと名前がかっこよくて集めようとしてたかも 笑
もう青磁とか状態異常とか環境変わりすぎて誰育てたらいいか分からない
積極的に情報をあつめていないので詳細は不明ですが、外国では相当ざわついているようです。
ただ、神話らしいので、かなり道のりは遠そうです。
私はデリゴールに期待しています。
状態異常は最低2キャラ、タンクとアタッカー含め3キャラはいないとうまく機能しないので、育成がすごく厳しいです。
ですので、既存の持ちキャラを底上げしつつ、デリゴールを導入する形にしようかと思っています。
し、神話系・・・・・・・・
ニクスは諦めてデリゴールにします。
でも、ざわついているってことは強いって事ですよね?
あと、状態異常チームも辛いので、他の人の対戦動画みて鬱憤?を晴らそうと思います 笑
オープンチャット作成する予定はないですか?
ブログの更新案内や育成相談乗って頂けると助かります^_^
コメントありがとうございます。
最近はコメントをいただけたり新しい記事がサーチエンジンに登録される前に訪れて読んでいただける方もいてくれたりで嬉しい限りです。
チャットルーム的な私以外の先輩旅行者様からもアドバイスをいただけるようなものを検討してみたいと思います。