虚空双子 サとミ

マジックカード

この手のゲームはアップデートのたびに新しいキャラやシステムが実装されて一時代を築いたキャラも後発に抜かれてしまうこともよくある。

しかしながら、攻撃力最強キャラを再行動させるサとミは常に最強キャラを補佐するサポーターとしていつの時代でも活躍できる。

最大の問題は入手難易度だ。

サとミ概要

虚空の牧師。最大の特徴は冒頭で述べたとおりアクティブスキルで攻撃力最強キャラをエネルギーを満タンにした上で再行動させる。再行動と書いたけど、サとミが先にアクティブスキルを発動した場合でも対象キャラは自分のターンでも行動する。適切なのは再行動ではなく追加で1回行動させる、か。

追加で1回行動させるだけではなく、対象キャラに攻撃および防御バフを与える、味方への回復、ターン終了時に怨霊呪いのような追加ダメージを与えるといったまさに万能サポーター。

そんなイケてるキャラだけど最大の問題は入手難易度だ。大事なことなので2回言った。

パッシブスキル

創造星雲

敵が通常攻撃かアクティブスキルを使うと自分と体力が一番少ない味方一人の体力を回復する。回復量は失った体力の9%。よくある最大体力や攻撃力の○○%ではなく失った体力の割合回復になるので、体力が減っている時の方がより多く回復する。

この特性は体力にバカみたいな上方補正がかかっているPvEはマジで厄介。北域採掘場に出現するサとミに苦労させられた旅行者様はどれだけいることか。追い詰めれば追い詰めるほど回復量が増えてゆく。

プレイヤーキャラクターでは雀の涙だけど敵が行動するたびに回復するのでなにげにバカにならない。

時空累積

後述する双星融合(味方の追加行動)させる味方に攻撃力、防御力に20%のバフを与える。双星融合の対象は攻撃力最強キャラなので、その最強キャラがさらに20%も強くなると言うことだ。パねーっす。

破滅星体

ターン終了時に敵全体に前ターンで受けたダメージの20%分を与える。これが一押しになってターン終了時に敵を倒せることもある。なにげにバカにならない。

通常攻撃

スキル説明にパッシブが3つも書いてあるので通常攻撃の説明は省略されている。配置順の最初の敵一人に普通に攻撃する。

以上。

で終わらないところがサとミクオリティ。専用装備を鍛えると追加でエネルギーを獲得する。

追加回復量は50で、追加は確率で発生して専用装備を鍛えると確率が上がる。

取得時は確率10%で段階的に上がってゆき専用装備Lv30まで鍛えると100%の確率でエネルギーが+50回復する。つまり、生存している間は2ターンに1回、アクティブスキルを撃てるということだ。

Lv20で確率は70%になるので伝説+以上のサとミを取得したらそこまでは頑張りたいところ。PvEなら確率下振れ=スキップなので実質100%と言ってもよいのでは?

アクティブスキル

双星融合。敵一列にダメージを与える。与ダメはお察し。本命は攻撃後に味方の攻撃力最強キャラをエネルギーを満タンにした上で即行動させる。

双星融合の対象キャラはエネルギー枯渇状態でもアクティブスキルを撃てる。FFでいうところの「ものまねし」か。対象キャラに攻撃および防御バフを与える、単なる再行動ではなくアクティブスキルを撃たせるという点でものまねし以上か。

能力としては以上だけど、この特性を活かすには留意しなければいけない点も多い。

スピード調整

対象キャラはそのターン2回行動できるのだが、エネルギー満タン時に先にサとミの双星融合が発動してしまうと自分のターンではエネルギー枯渇状態になってしまい通常攻撃になってしまう。

そのため、サとミより先に行動して自前のエネルギーは消費してしまいたいところ。

重複しないアクティブスキル

スキルによっては1ターン2回発動しても意味がない、効果が薄れるスキルも多い。全く意味がないスキルもあれば追加効果が得られないスキルもある。

セリーナ

重複意味なしキャラ筆頭。敵に対する与ダメは0だし味方のダメージ減少バフは重複しないし回復量も増えない。セリーナが攻撃力最強になるケースは勝つために編成するならばないとは思うけど(笑

ソフィア

アクティブスキル発動で「清光の月影」を5個ストックするけど、1ターンで2回発動してもそれ以上増えない。アクティブスキル発動時の与ダメのみとなるのでもったいない。ソフィアを対象とするのであればスピード調整を慎重に行い、毎ターン1回ずつアクティブスキルを撃つように調整する必要がある。

ダフネ

通常攻撃を2回発動した時は流血が重複して累積するけどアクティブスキルでは累積しない。しかも、2回目のアクティブスキルでは起爆も起こらないのでもったいない。スピード調整と急速ループの有無は慎重に行う必要がある。血魄によるエネルギー回復も考えなければいけないし編成が難しいけど、エネルギー回復神器も使ってうまくやれば毎ターン起爆可能。

アヴィ

味方の攻撃で狐火を貯め、アクティブスキルでぶっ放すアヴィは狐火がないと通常攻撃程度の火力にしかならない。うまく調整して毎ターンアクティブスキルを1回ずつ撃つようにするだけでは不十分。攻撃回数が多いアルバレスなどと組ませる必要がある。

重複するアクティブスキル

発動して2回分の与ダメを出すだけではなく2倍以上、3回発動したら3倍以上の効果を得られるキャラに追加行動させたい。

スパルタ

アクティブスキルを撃つたびにそのターン限定の強力なバフを得てから通常攻撃を行う。アクティブスキル2回で非常識な与ダメを叩き出すけど、急速ループも込みで3回アクティブスキルを撃つと超非常識な与ダメを叩き出す。具体的には聖物9個、専用31で聖物18個、専用40の青瓷をかるーく超える。

ついでに敵の攻撃を引き寄せるカトラスの頭上もかるーく越えて後列にも攻撃できる。

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ステータスと天賦

2025.4.30追記

さらに陣営水晶を注ぎ込んで永劫にしました。丁度月間任務がリセットされたので大量の陣営巻物が入手できたのがラッキーでした。

通常装備させている装備品で永劫時の体力は19.2M、攻撃力は553kでした。PvP一軍ではどちらも最下位。ジョードの攻撃力を上回ってくれれば蛮刻の連結対象になれたのですが、ジョードの攻撃力は693k。同じ牧師だけど陣営強化と聖物で差がつけられている。この差を逆転することは困難。永劫になってあがった地力で耐えてもらおう。

天賦は急速ループ解禁によりアクティブスキルを更に撃てるようになったことが大きい。

シナリオ1

  1. サとミがアクティブスキルを撃つ
  2. 急速ループで通常攻撃を撃ち、サとミのエネルギー満タン

シナリオ2

  • サとミがアクティブスキルを撃つ
  • 次ターンに通常攻撃を撃ち、サとミのエネルギー満タン
  • 急速ループでアクティブスキル発動

このどちらかが発動すれば、1ターン目に続き2ターン目も攻撃力最強キャラにアクティブスキルを撃たせることができる。20%の抽選を2回以内に引ければよいのだ。余裕でしょ(フラグ

サとミ入手方法

虚空および神話キャラは入手難易度が高すぎる。札束で解決しようとすると100万円で足りないのでは?しらんけど。

伝説ショップ

レジェンドバッジ6000個で交換可能。レジェンドバッジは闘技場のレジェンドクラスでベスト10に入らないと入手できない。鯖でスタートダッシュをかければなんとかなるかもしれないけどどうなんだろうか。俺氏は1回だけベスト10入りできたけど奇跡が起きたとしか思えない。奇跡は2度起こらない。

レジェンドクラス120回勝利でバッジ6000個もらえるので、気長に挑み続ければ1枚は入手できる。

解析ショップ

覚醒スキル解放済S+キャラをダブりで入手してリサイクルすると8枚でサとミと交換可能。

俺氏は深淵厄災神器強化素材と交換しているので解析ショップでサとミと交換したことはないです。

陣営ショップ

メインの入手先はココだと思われます。4系S+の2倍のレート、120ポイントで交換できます。

常設でお金で解決するならこれしかない。8~10個で8,000円の陣営巻物を120個。これを18セット購入すれば覚醒スキル解放サとミを入手できますよ。暇な人は計算してみてください。

ゲーム序盤で右も左もわからなかった頃、アルバレスと交換していたオレをぶん殴ってやりたい。

4系S+を我慢して1枚だけでもサとミをとれば夢の1ターン2回行動が手に入ります。手厚く介護して1ターン目をしのげば2ターン目にはアクティブスキルを撃てます。卓越でも工夫次第で活かせるキャラ筆頭。お一ついかがですか?

祈願召喚

月1くらいで開催する祈願召喚イベントならば比較的低価格で入手可能です。最初の1枚は4,000円。次以降は16,000円で抽選券70枚購入して天井100回のガチャを頑張る。

んだけど、どうやらこのガチャ、ガチャじゃない。

確率1%の景品のはずだけど天井の100回目丁度にしか出ない。ひがみじゃないよ。大枚はたいて天井6回ひいたもん(幼児退行

天井=救済。つまり600回抽選して救済分しか出なかった。1%を1回も引けなかった?んなわけあるか。

他の根拠としては、10連ガチャ偶数回で卓越キャラが毎回でるけど奇数回では一度も出ない。

パチスロで言うところの枚数制ということだ。店が100%勝利するこの方式。悪徳と言うことで2号機(40年前)に禁止された抽選方法が令和でまかり通っている。

祈願とは一体。祈ったところで規定回数で出るだけです。おそらく同時開催の聖物が出るイベントも同じです。微課金しないと聖物獲得できません。こちらは毎回天井1回分の課金しかしないので断言はできませんが、多分一緒でしょう。

ちなみに、新キャラ実装イベントはちゃんとガチャです。確率で天井前に引けます。

ガチャ

確率1/25,000。がんばれ。奇跡的に1回だけ当たりました。

おまけ

AIイラスト

仮面がAI様に伝わらない。マスクになる。

メットにするとこうなる。一つ目のメット。

そしてあきらめた。

コメント

  1. おおの まな より:

    ガチャで当てたんですか?!強すぎ・・・

    サとミもとい、神話虚空は夢のまた夢・・・꒰ ¨̮ ꒱
    神話虚空欲しいけど、めちゃ欲しいけど、石油掘り当てない限り無理かも・・・
    afさん、私の分も頑張ってください(๑•̀ㅂ•́)و✧

    • af より:

      伝説ショップの交換は無課金でもいずれ1枚は虚空神話と交換できます。選択できるラインナップではサとミがおすすめです。
      蛮刻がいれば卓越サとミを守れるので頑張ってください!

  2. おおの まな より:

    伝説ショップでサとミ・・・相当未来の話ですね 笑
    まあ、卓越で使えるなら一枚だけ・・・?
    その前にバンコク頑張りまーす笑

    • af より:

      ゲームの序中盤は世界探索や冒険である程度まとまった陣営巻物を入手できるので、陣営ショップで交換するのも手です。
      ただ、青瓷を育成中だと青瓷に使いたい気持ちもわかります。
      ホント、育てたいキャラが多すぎて困ります・・・。

      • おおの まな より:

        神話虚空は絶対育成しません!
        (育成できません の方が正しい
        新ヒーローイベントで卓越一枚貰うだけに止めておきます笑
        もし、ぶっ壊れキャラがどさどさ出てきたら考えなくもないですけど・・・
        私ほんとに気が早くて水晶120コも貯められず途中でギブするので、それならダフネとかシンフィーとか集めます!
        そうするつもりです!

        いつも色々教えてくださってありがとうございます(≧∇≦)

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