ちょっと衝撃です。
蛮刻の連結に修正が入りました。
元々蛮刻の連結は不具合くさい挙動をしてたけど、それが修正されたっぽい。具体的には
- 蛮刻死亡後も死亡ターンは連結したりしなかったりが連結しなくなった
- 連続攻撃中に連結したら連続攻撃を全て無効にする場合と連続攻撃の途中で連結が入りダメージ肩代わりが発生する場合があるのが即座に連結するようになった
- マファータ復活待ちの待機状態で連結しなくなった
- 蛮刻の体力が30%未満の時に連結してたのがしなくなったかもしれない
ただ、サンプルがまだ少ないので確定ではないです。でも、不自然な挙動をしていた連結が運営が本来想定していた動作になったもしくは近づいたようだ。
で、衝撃的なのがコチラ。
- 後列にいる蛮刻の連結対象がファルゴンの連結対象とかぶる場合、ファルゴンの連結対象が致死ダメージを受けたら蛮刻と連結することなくそのまま死亡するようになった。
連結の仕様は重複している場合は効果が高い方が有効。つまり、ファルゴンと蛮刻双方と連結している場合は生前はファルゴンの方が負担率が高いのでファルゴンがダメージ分担して致死ダメージを受けたら蛮刻の致死回避の方が効果が高いので以降、蛮刻と連結する。
上記がなくなりました。
これは連結の修正をしたアオリで不具合だとは思うのですけど、これが本来の仕様です(キリッ といわれると、ファルゴン完全にリストラですね。アンドレ事案なんてもんじゃない。
ファルゴンを外した場合はキッチリ連結します。
まあ、複数チーム戦で二軍か三軍で使うから完全にオワコンではないけど、最強チームに入ることは二度とないでしょう。ファルゴンさん、さようなら。
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