2月も半ばに差し掛かろうとしていますが1月版です。1月はフェニックス編成を詰めた月でした。
5体はほぼ固定
以下の5体はほぼ固定でした。
ゼフィ・天使の額冠・屈折 | カトラス・聖羽の翼・守護者 | ニックス・古代竜の逆鱗・守護者 |
心蕙・聖なる角笛・マニア、進化、聖潔 | フェニックス・魔王の爪・強襲 |
ニックス×フェニックス
開幕と制御解除で火炎回旋を2回。ニックスの追加行動とフェニックス自身のターンで灰になるを2回。フェニックスをメインダメージディーラーとして据えるのであればこの形は鉄板といえるのではないでしょうか。
ゼフィ
1ターン目のフェニックス制御解除要員。ゼフィの制御解除は制御のされ方に関係なく制御されたら即解除です。ただし1ターン目限定で回数も一人一回です。
他の側面としては対状態異常要員です。1ターン目の状態異常スタックを大きく減らして2ターン目をやや減らします。ただ、ゼフィの状態異常スタック無効は問題先送りなので3ターン以降にもつれ込む戦いでは役立たずです。長期ターン専守防衛編成でトゥルーダメージで倒すような編成には不向きです。2ターン以内に勝敗の趨勢が決まるような戦いでは思考停止でゼフィを入れるだけで状態異常チームにはほぼ負けなくなります。
心蕙
回復と2ターン目以降の制御解除要員。ただし制御解除は相手がアクティブ行動をしたときのみに限定されるのでフェニックスにターンが回ってきたときに制御されていてもそれを解除してくれません。
フェニックスにターンが回ってきたときに制御解除してくれるのがフィリスです。ですが、フィリスで解除すると火炎回旋を撃たないという謎仕様があるので痛し痒し。
心蕙とフィリスの違いは2ターン目以降で大きくなります。
2ターン目以降は心蕙だと灰になると火炎回旋を1回ずつ。フィリスだと灰になるを2回となります。詳しい原理は過去記事を参照いただくとして、灰になるは全体攻撃、火炎回旋は1ヒット×6回攻撃です。敵が少なくなってくると火炎回旋が有利となります。
カトラス
上記4体は即時状態異常解除をしてくれるゼフィor心蕙上位互換キャラが実装されない限りはほぼ固定になりそう。タンクはカトラスを入れていますが、これはソニア対策です。専用40聖物18の蛮刻ならばソニアの的になったフェニックスを守りきれるのでしょうか。リセットして専用を取り上げた私の蛮刻では無理でした。
最後のヒーロー
上記5体のレギュラーに加える最後のヒーローを色々と試したところ、以下の2体に絞られました。
ミラナさん
戦闘を見ていて楽しい、声が好き。そんな愛が専用31聖物9の壁を破壊してしまいました。組ませる相手を選びますが、選ぶと化けます。
ゼフィ・天使の額冠・屈折 | カトラス・聖羽の翼・守護者 | ニックス・古代竜の逆鱗・守護者 |
ミラナ・魔王の爪・審判、罪悪、マニア | 心蕙・魔王の心・マニア、進化、聖潔 | フェニックス・秘術指輪・強襲 |
回避不能の悪霊攻撃と全体回復。悪霊攻撃は5スタック貯まるとひ弱なメイジなら40M以上の与ダメを叩き出します。回復量もかなり多くて回復量は心蕙を上回る場合もあります。
相手ニックスの回復阻害具合とタンク以外の敵を誰が倒すかでフェニックスの総与ダメ、心蕙の回復の両方を上回ることもあるまさにイケ女。
ただ、大器晩成型なので専用31聖物9がスタートラインとなります。それまではアイドル枠。本来の意味でね。
制御不可能パッシブである悪霊攻撃がダメージソースなので4個1セットのイベントルーンよりルーン洞窟産の火力底上げルーン3組の方が総与ダメは多いです。ニックスと組ませてメインダメージディーラーとして使うのならば致命破綻、強襲あたりが候補になります。
リドル
よくできた妹を差し置いて育成枠入りしたリドルの兄貴。味方全体の体力上限とダメージ軽減を15%底上げし、自身はさらに追加で+25%。割とかたい。なのでルーンは怒涛攻撃を底上げする狂戦でも割と死ににくい。超越+の時点で戦闘前体力が33Mあるので永劫なら40M近く期待できそう。
ヒーロー画面で確認できるステータスにはルーン効果と戦闘開始後のバフは反映されないので、それらが反映されたら最終的に50M超は期待できます。
前列に配置すると後列に敵のダメージ追加無視バフを与えるのでこいつも前列縛り。
リドル・聖霊の盾・狂戦 | カトラス・聖羽の翼・守護者 | ニックス・古代竜の逆鱗・守護者 |
ゼフィ・天使の額冠・屈折 | 心蕙・魔王の心・マニア、進化、聖潔 | フェニックス・魔王の爪・強襲 |
リドルは味方の最大体力を増加させるので自身とカトラスの最大体力依存トゥルーダメージを大きく増やすのと相手カトラスが健在でも前列全員をザクザク切りまくるので前列に配置されることが多いニックスを1ターンにぶっ殺すことができる場合も結構多いです。

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