フェニックス深掘りで紹介した構成と派生の詳細です。フェニックス編成に頭を悩ませたのはフェニックスに火力を出させることもそうですが、イソルドを抜いてもよいものか・・・。という点に悩みました。ゼフィがいれば相手ニックスがダフネかフィリスを動かしたとしても起爆はほぼ発生しない点とこちらのニックスだけがエネルギー奪取されてもフェニックスは通常攻撃を挟みつつも灰になるからの一連のコンボは発動するため、結局は抜きました。ニックスの武士も後の先をとると割り切れば必須ではないので抜いて硬くする方向にしました。
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フィリス×フェニックス
ジョード・天使の額冠・守護者 | カトラス・破滅魔瞳・守護者 | ニックス・古代竜の逆鱗・守護者 |
フィリス・聖羽の翼・致命破綻 | ゼフィ・聖なる角笛・屈折 | フェニックス・魔王の爪・強襲 |
フェニックスの神器は魔王の爪。タンクを一点突破する必要がある単体アタッカーはダメージ追加を特盛にした方がよいと思いますが、全体攻撃マンはメイジや牧師をなるはやで消し去りたいので会心ダメージを盛った方がよい気がします。伝説天賦も影奇襲(メイジ、牧師へのダメージ+20%)でメイジと牧師の殲滅優先です。
ルーンは強襲。手数が多くスキルを全体にばらまくキャラは強襲が最も効果的です。全体攻撃の火力を上げつつ回復もしたい場合は致命破綻。フィリスはこちらを装備させています。
屈折と守護者の使い分けは戦闘開始時から即効性がある屈折、戦闘が進むとガチガチになる守護者。開幕から1ターン後半くらいまでなんとか生存していただきたい柔らかめタンクやサポーターには屈折、やや硬めで2ターン目以降も生存していただきたいタンクやサポーターには守護者と使い分けています。
1DD編成
ジョード・天使の額冠・守護者 | カトラス・破滅魔瞳・守護者 | ニックス・古代竜の逆鱗・守護者 |
心蕙・聖羽の翼・マニア、進化、聖潔 | ゼフィ・聖なる角笛・屈折 | フェニックス・魔王の爪・強襲 |
ユニオン会長考案の編成。フィリスと心蕙を入れ替えた形です。キャラ性能以外のフェニックス攻撃関連の違いとしてはフィリスは火炎回旋をしないかわりに灰になるチャンスを逃さない、心蕙は灰になる発動回数を犠牲にしても火炎回旋を確実に撃つ、という特徴があります。
1ターン目にかける構成はフィリスが優勢です。2ターン目以降複数ターンにわたる戦闘では心蕙優勢です。特に2ターン目以降は灰になる2~3回よりも灰になると火炎回旋を1回ずつの方が生存している相手タンクに集中砲火を浴びせられるので有利です。
1DDでも心蕙には味方全体のダメージ追加バフがあるので火力は十分ですが、相手ソニアにフェニックスが潰されたらそこで終了。これは仕方がない。対ソニアという点ではフィリスを入れておくとゼフィの致死回避とフィリス自身の無敵シールドでフィリスはしぶとく生き残るのでフィリスを入れておいた方が有利に働くケースも多いです。
こういう編成をしていると魔王の心が欲しくなる。来月あたりポチってしまいそうだ。


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