公式SNSにソニアちゃんの紹介が掲載されましたね。名前だけはなんとなく聞いているくらいで積極的に情報収集はしていませんでしたが、スキル説明などが掲載されたので考察してみます。
公式SNS情報
以下、多少の体裁を整えただけでほぼ原文です。
特徴
精霊系のレイダーヒーロー。超独特な死亡メカニズムと瞬間吸血能力を持ちます。後列に配置することをおすすめします。
推奨神器
魔王の爪、魔王の角
推奨天賦
精確打撃、弱点撃破、精神集中、急速ループ
推奨ルーン
狂戦(追撃等にボーナス)、マニア(会心率)
推奨編成(編成位置順)
- 強翼の戦乙女 ヴァルキリー
- 魔書邪魂 ベリル
- 永夜の女神 ニックス
- 妙手のラビット ルビィ
- 漣の精霊 ソフィア
- 風の刃 ソニア
複数の攻撃バフを与えられるサポーターを編成し、風の刃と漣の精霊が最初のターンから大ダメージを叩き出す。
スキルプレビュー
旋風斬り
ソニアは攻撃力が最も高い敵1体に攻撃力800%のダメージを与える。このダメージには20%の吸血効果が付与されている。発動後に「旋風」状態に入り、会心率と会心ダメージが15%ずつアップする。2ターン継続、最大3スタックまで累積可能。
旋風:制御を無効化し、風の斬撃を4回連続で発動する。1回ごとに自身の現在体力の25%を消費し、攻撃力が最も高い敵に攻撃力500%のダメージを与える。風の斬撃の残り回数がなくなると、旋風状態は終了する。
風の余韻
ソニアが防がれなかった致命ダメージを受けると、「そよ風」状態に入る。(この効果の優先度は他の死亡無効化効果よりも低い)
そよ風状態では、ソニアの体力が1を下回ることはなくなり、それを超えたダメージは「風の息吹」として累積される。ソニアが回復を受けると優先的に「風の息吹」 を減少させる。累積された「風の息吹」がソニアの最大体力50%分を超えると、ソニアは死亡する。旋風状態が終了する度にそよ風状態は解除される。解除される際、 ソニアが「風の息吹」を所持していた場合、ソニアは死亡する。
ソニアを復活させることはできない。
風乗り
通常攻撃が攻撃力が最も高い敵1体に攻撃力200%のダメージを与え、自身が失った体力を30%回復する。同時に 「旋風」状態に入り、会心率と会心ダメージが15%ずつアップする。2ターン継続、最大3スタックまで累積可能
吹き荒れる風
ソニアの体力が50%未満の時、風の斬撃に20%の吸血効果が付与される(シールドへのダメージにも適用される)。風の斬撃によるダメージの吸血効果は、他の吸血効果バフや回復効果の影響を受けない。
考察
狂戦が推奨されていることから、通常攻撃およびアクティブスキルで発動する「旋風」は制御可能なパッシブ追撃扱いのようですね。ソフィアは体力60%未満の敵がいないときは保留だけどこの子は即ブッパするのかな。
攻撃力の500%を4回は割とエグイ。
通常攻撃もアクティブスキルも旋風も攻撃力が最も高い相手に対する攻撃。ドンだけ殺意高いんだ。でもカトラスさんに吸われるんでしょうね。カトラスが突破されたら蛮刻の連結。この二重の壁を一点突破で崩せるか。ソフィアおねーちゃんと協力して突破しろと言うことですね。
即死を無効化する「風の余韻」がちょっとわかりづらかったけど、俺氏の解釈で補足。
解除される際、 ソニアが「風の息吹」を所持していた場合、ソニアは死亡する。
これがわかりづらかった。致死ダメージを受けてからは被ダメをHPとは別の「風の息吹」という容器に蓄積し、その量が50%に到達したら死亡する。これはわかりやすい。
旋風状態が終了する度にそよ風状態は解除される。
通常攻撃およびアクティブスキルで旋風状態になる。旋風状態に突入したら追撃をぶっ放す。ぶっ放し終わった時点で「風の息吹」に蓄積していた被ダメが残っていたら死亡。
俺氏の解釈だと、致死ダメージを受けたら次のアクティブ行動まで死刑が執行猶予される。執行猶予期間に最大体力の50%以上の被ダメを受けたら死亡。それまでに味方に回復してもらったら死刑は無かったことになる?そして、執行猶予期間に回復をもらえなかったらマファータなどでの復活が出来ない永遠の眠りにつく。カトラスと同じだね。
推奨編成にラビットがいるけど、ラビットってそんなイケ女だったっけ?回復役なら心蕙やジョードの方が頼れるし、ラビットは会心にバフが乗るけど、パッシブ追撃キャラへのバフならデリゴールの方がよくね?って気がする。あとは制御無効か。これも心蕙でよくね?
バチバチのダメージディーラっぽいのでお試しで停滞している冒険や塔を突破できるかもしれない。お試し期間を有効活用しよう。
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