先日、4月版を記事にしたばかりですが、既存の手持ちで超絶パワーアップしたのでこれは記事にせねばとGW特別版です。
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猫ちゃん導入スパルタ依存編成
元々の始まりはジョードの行動が遅すぎて2ターン目の音符付与がターン終盤になり機能してなかったからでした。
![]() ![]() ![]() ファルゴン・聖羽の翼・賢者 | ![]() ![]() ![]() 蛮刻・詠霊のネックレス・守護者 | ![]() ![]() ![]() 青瓷・聖霊の盾・女妖 |
![]() ![]() ![]() スパルタ・古代竜の逆鱗・強襲 | ![]() ![]() ![]() ジョード・聖なる角笛・武士 | ![]() ![]() ![]() サとミ・エネ護符・屈折 |
スピードが欲しくて導入した猫ちゃん。ジョードは体力と会心を盛りたいのでスピードの底上げをしにくいし、試しに青瓷の枠に猫ちゃんを入れたところ・・・。
スパルタ先輩の攻撃力が跳ね上がっておでれーた。
それならばとジョードには会心の底上げのために攻撃職でもないのに暮光のワンドを持たせていたのを角笛にしてさらにスパルタ先輩の火力を底上げしたところ・・・。
スパルタ先輩の攻撃力がさらに跳ね上がっておでれーた。
スキル2回の時点でいままでの3回分には届かないものの、それにかなり近づく与ダメ。ココまで上がるものなのか。急速ループ頼りの運ゲーから地力が上がった感じです。
青瓷はバチくそに硬くなってゆく前列を相手に殴るのに対してスパルタ先輩は全体にまんべんなくダメージを与える。後列に攻撃が届くので単純な与ダメの数値だけでいうと俺氏の青瓷の10倍近くのダメージを与えています。
それならばスパルタ先輩を含むチーム全体の攻撃力を1.3倍にしてくれる猫ちゃんの方がチーム全体の与ダメは底上げされるよね。
硬く無敵シールド持ちの青瓷から1、2パンKOされる猫ちゃんに変えたこと、ジョードの会心が102%から67%にまで下がったことで回復力が落ちて守りが薄くなったけど、それ以上に火力が増したのでしばらくこれで様子を見てみます。
あと、青瓷がいなくなった副作用で戦闘のテンポが速くなった(笑
神器は当初は聖羽の翼を猫ちゃんにもたせて回避での延命を図っていましたが、一度回避し損ねたら死亡するのでそれならば体力が多く、数回の回避が期待できるファルゴンに持たせようとファルゴンと神器を交換した次第です。
ヴァルキリーが急に欲しくなった。サとミを取ったばかりだというのに。祈願召喚で出てきたら1枚取得しよう。
コメント
ヴァルキリーは聖物3が魅力ですね〜、戦士ですので、星5宝石でめちゃ固いからタンクで使えるの優秀すぎます!
僕はジョードと組ませて使っています!
いいなぁ〜強そう〜 :(ˊ◦ω◦ˋ):
ヴァルキリー戦士なのいいですよね!
最近評価上がってる気がするし!
神話は無課金にはキツイので、ヒトに力入れてます!
聖物集めるどころか解放までがきついです><
まずは取得して専用装備解放の伝説+を1つの目標として頑張ってみます。
猫ちゃんは永劫聖物9でも紙装甲すぎるので上位互換のバフとタンクに使える堅さのヴァルキリーには期待しかないです。