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マジックカード

狂戦vs血盟

当初はスパルタ先輩の専売特許だった自らの行動で体力をささげて力を得る系のやばい奴。ソニア、ケイン、ついでに牧師のベリルを挟んで虚空の虫なんてキャラも実装されました。それに合わせて実装されたルーン「血盟」。自ら体力をささげると与ダメが上がるこ...
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PvPパーティ編成(2025年10月版)

ソニアが実装されたのが今年の6月なので4か月経過しました。10月版では攻めソニアのレビューができるかもと思っておりましたが、出し渋られている模様。おそらくですが、次のハロウィン祭で一稼ぎしたその後に開放するのでしょうね。対ニックス×イソルド...
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ボス試練

祈願召喚の週に開催されるボス試練。今週は輪廻の神。今回の構成輪廻の神は冒険などのPvEでスキルを撃たせたらダメな奴。撃たれたら全滅必死。だけど、ボス試練では上限があるのかシールド役と回復役がいれば全員生存も可能でした。この手のダメージレース...
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側頭部のモデリング

設定でワイヤーフレームを太くすることができたので今回から太い線の画像をアップできるようになった。かしこさが1あがった。今回は側頭部のモデリングを進めていく。側頭部内のモデリング帽子から真下に下がって頬までの箇所を作成する。帽子の輪郭を使いま...
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細かいオブジェクトを作成して完成させる

ガンダム頭部モデリング10回目。今回は残りの細部をモデリングしてモールド追加などディテールアップをしていく。クマドリ作成クマドリ(赤)の作成。マスクに接しているのでマスク上辺をコピーして別オブジェクトとしたものをベースにする。マスク上辺をコ...
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ブーリアン機能を使用して部分カットをする

いつまでもモブがかぶっていそうな兜のままではいけないので、前回までで作成したオブジェクトをブーリアン機能でカットしてガンダムっぽくしていく。Bool Toolでオブジェクトの一部を削り取るまずは立方体を追加し、削り取る位置にもっていく。削る...
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額と角の作成

今回からは既出のBlender操作は最小限に巻きでモデリングしていく。額の作成額は立方体の頂点を調整すればいけそうなのでプリミティブ図形を編集して作成する。立方体を追加して移動、スケール、回転で大まかな位置に合わせる。立方体を大まかに合わせ...
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ソリッド化をする

前回作成したとさかの外観は後工程で帽子をとさかの形に沿ってくりぬく作業で使用するため、今回の工程で加工する前にコピーしてバックアップを取っておく。コピーするオブジェクトを選択してShift+Dを押すと下図のような表示になりマウスカーソル移動...
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トサカの作成

今回は頭頂部の帽子に「とさか」を作成するが、その前に半分だけ作成した帽子をミラーモディファイアーで反対側にも作成して帽子全体が見えるようにする。ミラーモディファイアーを追加する帽子オブジェクトを選択してモディファイアープロパティで「モディフ...
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ローポリをスムーズに表示する

今回はサブディビジョンサーフェースを使用した面の分割、スムーズシェードを使用した曲面のなめらか表示といったローポリ(ゴン)で編集した曲面をなめらかに加工、表示する方法の紹介と面の向き修正やメッシュ分析を使用した曲面をよりきれいに仕上げる方法...